JavaScript中的鼠标滚轮事件


Firefox使用DOMMouseScroll,其他的浏览器使用mousewheel。滚动事件触发时Firefox使用detail属性捕捉滚轮信息,其他的浏览器使用wheelDelta。不知道为何在该问题上其他厂商和微软的如此一致。Firefox可以使用addEventListener方法绑定DomMouseScroll事件。
elem.addEventListener('DOMMouseScroll', func, false);

IE和其他的主流浏览器可以使用传统的事件绑定模型。但不要使用IE专有的attachEvent方法,其他主流浏览器并不识别微软的这个方法。下面先测试一下。
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<script type="text/javascript">
// <![CDATA[
var mouseWheel = document.getElementById('mouseWheel');

if (mouseWheel.addEventListener) {

mouseWheel.addEventListener('DOMMouseScroll', function(event) {

event.target.innerHTML = event.detail;
event.stopPropagation();
event.preventDefault();

}, false);
}
mouseWheel.onmousewheel = function(event) {

event = event || window.event;
mouseWheel.innerHTML = event.wheelDelta;
event.returnValue = false;

}
// ]]>
</script>

测试之后得到如下的结论。
    Firefox
鼠标滚轮向上滚动是-3,向下滚动是3

IE
鼠标滚轮向上滚动是120,向下滚动是-120

Safari
鼠标滚轮向上滚动是360,向下滚动是-360

Opera
鼠标滚轮向上滚动是120,向下滚动是-120

Chrome
鼠标滚轮向上滚动是120,向下滚动是-120

有人在Safari下做了一些测试:”只是滚动一圈的话,值为+-0.1,如果滚动地稍微快点的话(多滚动几圈),这个值也会变大。 这是因为Mac OS下有鼠标滚轮加速功能。滚动一次,浏览器滚动1像素,滚动3次,浏览器却滚动30像素”。同时他也对Camino(基于Gecko的内核引擎)进行研究:“与Safari相似(+- 0.3 to +-Infinity),虽然使用了与firefox相同的内核引擎,但结果这个delta值却只在+-2.666666里浮动,无论滚动速度如何。”
  • 本文作者: 王恒
  • 本文链接: javascript-mouse-wheel-event.html
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