不保证都能用,你可以挨个试试!

ID 地址                 端口 类型  地区     验证时间                    响应
1 177.19.245.62 3128 HTTP 巴西 Sooip.CN 05-16 14:29 0.998
2 186.194.7.185 8080 HTTP 巴西 Sooip.CN 05-16 14:29 2.008
3 89.102.106.33 3128 HTTP 捷克 Sooip.CN 05-16 14:29 1.996
4 190.182.18.109 3128 HTTP 哥伦比亚 Sooip.CN 05-16 14:29 4.012
5 207.219.7.136 80 HTTP 加拿大 Sooip.CN 05-16 14:29 6.009
6 212.62.116.82 8080 HTTP 沙特阿拉伯 Sooip.CN 05-16 14:28 8.998
7 190.206.50.100 3128 HTTP 委内瑞拉 Sooip.CN 05-16 14:28 2.004
8 210.212.150.84 8080 HTTP 印度 Sooip.CN 05-16 14:28 2.001
9 177.19.132.75 3128 HTTP 巴西 Sooip.CN 05-16 14:28 7.008
10 112.65.219.72 80 HTTP 上海市 联通IDC机房 05-16 14:28 1.994
11 120.35.31.101 8080 HTTP 福建省福州市 电信 05-16 14:28 1.012
12 124.193.109.117 80 HTTP 北京市 电信通 05-16 14:28 0.997
13 178.135.59.11 8080 HTTP 黎巴嫩 Sooip.CN 05-16 14:28 3.001
14 184.154.55.239 80 HTTP 美国 芝加哥市SingleHop公司 05-16 14:28 1.001
15 186.3.71.155 8080 HTTP 厄瓜多尔 Sooip.CN 05-16 14:28 3.997

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随着社交网络在人们生活占据的时间越来越大,商家们已经开始尝试用各种手段在社交网络上推广自己的产品。内容有趣固然重要,营销的时间如果选的正确,则可以让你的内容获得最大程度的曝光,事半功倍。

邮件营销

我们还是先从最传统的邮件营销说起,一周7天,一天24小时里,哪天,那个时间段是人们打开邮件的高峰期呢?请看图:

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pic via: sign-up.to

从打开邮件的数量来看,可以说明邮件营销的黄金时间是周二至周四,10:00 – 17:00。不过这个调查的受众人群是英国人,可能和国人还有一些差别,但我相信人类的行为方面还是具有有一致性的。

博客

人们又习惯在什么时候阅读博客呢:

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答案是早上,博主最喜欢的事情之一就是吃着早餐,打开Google Reader看自己喜欢的博客。

Facebook

Facebook营销的最佳时间是上午和晚上,大约是7:00 – 12:00以及19:00 – 21:00点

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调查还显示,大家在周五至周日间会更容易参与社交的活动。不过博主认为,国内的新浪微博等社交网络还是工作日的中午最为活跃。

Twitter

Twitter营销的最佳时间是12:00 – 20:00点,周三至周五。

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移动营销

智能手机用户使用手机频率最高的时间点是12:00 – 20:00之间,所以在这个时间段做移动营销的效果可能最好。

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原文地址:http://www.williamlong.info/archives/3076.html

Unix编程艺术主要介绍了Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验。此文大致摘录了Unix的哲学。

web程序员也应该看看此书,软件开发和web开发很多地方都是相通的。看完之后,我甚至觉得Unix哲学对于做人也有很大的参考价值。

模块原则 (使用简洁的接口拼合简单的部件)

计算机编程的本质就是控制复杂度

要编写复杂软件而又不至于一败涂地的唯一方法就是降低其整体复杂度——用清晰的接口把若干简单的模块组合成一个复杂的软件。如此一来,多数问题只会局限于某个局部,那么就还有希望对局部进行改进而不至牵动全身。

清晰原则 (清晰胜于技巧)

维护成本是高昂的,在写程序时,要想到你不是写给执行代码的计算机看的,而是给人——将来阅读维护源码的人,包括你自己看的。

在Unix传统中,这个建议不仅意味着代码注释。良好的Unix实践同样信奉在选择算法和实现时就应该考虑到将来的可扩展性。为了取得程序一丁点性能的提升就大幅增加技术的复杂性和晦涩性,这个买卖做不得——这不仅仅是因为复杂的代码容易滋生bug,也因为它会使日后的阅读和维护工作更加艰难。

组合原则 (设计时考虑拼接组合)

如果程序彼此之间不能有效通信,那么软件就难免会陷入复杂度的泥淖。

在输入方面,Unix传统极力提倡采用简单、文本化、面向流、设备无关的格式。在经典的Unix下,多数程序都尽可能采用简单过滤器的形式,即将一个简单的文本输入流处理为一个简单的文本流输出。

Unix程序员偏爱这种做法并不是因为它们仇视视图界面,而是因为如果程序不采用简单的文本输入输出流,它们就极难衔接。

要想让程序具有组合性,就要使程序彼此独立。在文本流这一端的程序应该尽可能不要考虑到文本流另一端的程序。

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